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2. Anticipación

 La anticipación es utilizada para preparar al público para una acción. Imitando el comportamiento humano, los personajes se estabilizan o realizan movimientos previos antes de llevar a cabo una acción principal. Este principio aporta un mayor nivel de realismo y prepara al espectador para lo que está por venir.




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10. Exageración

 La exageración es un principio que agrega interés y entretenimiento a la animación. Si bien se basa en la realidad, a menudo se lleva al límite para destacar personajes y situaciones, evitando que la animación resulte monótona o aburrida.

4. Animación Directa y Pose a Pose

 Estos dos enfoques representan diferentes maneras de abordar la creación de animaciones. En la animación directa, se trabaja en cada fotograma de principio a fin para lograr fluidez en las escenas de acción. Por otro lado, en la animación pose a pose, se comienza dibujando los fotogramas clave y luego se completan los intervalos. Cada enfoque tiene su lugar dependiendo de la naturaleza de la escena.

5. Acción Complementaria y Superpuesta

 Estos principios contribuyen a la sensación de realismo y física en la animación. La acción complementaria se refiere a las partes del cuerpo que continúan moviéndose después de que un personaje se detiene, imitando la inercia. La acción superpuesta implica que algunas partes se mueven a diferentes velocidades, lo que crea una sensación de profundidad y detalle en el movimiento.